Cvičení 3.2


Projekt A

3. cvičení - část 2

One-page Design

Datum: 28.3.2021 Čas práce: 60 minut

Na základě informací, co jsem se dříve dozvěděl ve videu, jsem se pokusil sepsat můj one page design. Výsledek lze stáhnout jako PNG soubor.

Nápad mého levelu spočívá v řešení hlavolamů (hledání správné kombinace aktivací tlačítek), přičemž hráč navyguje ve tmě a plíží se kolem silných nepřátel. Level má 2 způsoby, jak ho projít normálně a 1 tajný exit z levelu. Po všech cestách, pokud se hráč nevrací, narazí hráč na 3 hlavolamy. Hlavolamy jsou navržené tak, aby se šly vyřešit do minuty, odtud pochází očekávaná doba hraní 3 minuty.

Zatím mi není jasné jak dosáhnu efektu tmy v Unity, ale viděl jsem, že v 2D kitu jsou prvky, které vyzařují světlo a očekávám, že asi existuje možnost, jak snížit globální osvetlení na 0.

I když one-page design mluví o 4 sekcích v levelu, jen 2 byly navrženy. Zbytek snad navrhnu v dalším týdnu.

Výsledek 2. cvičení

Výsledkem tohoto cvičení je "one-page design" dokument pro dvourozměrný level, kterého je možno docílit v 2D kitu.

Files

Skener_20210328.png 6.4 MB
Mar 28, 2021

Get Project A

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.