4. Cvičení


Projekt C

4. cvičení

Sbírání předmětů

Datum: 22.5.2021 Čas práce: 120 minut

Pokračoval jsem v implemetaci věcí z designu. Jednou velkou mechanikou je koncept inventáře, HP a score. Stavy těchto věcí se mění, například když hráč sbírá předměty. Sběr předmětů a náznaky ostatních mechanik je to, na co jsem se zaměřil.

Rychle jsem vytvořil prozatimní grafiky pro VŠECHNY existující sebratelné předměty ve hře, což nebylo těžké, protože jich je asi 30. Potom jsem udělal skript, který ukládá typ předmětu jako string. Pokud se hráč dotkne tohoto předmětu, jeden z (také nových) hráčových skriptů na to reaguje. Nakonec jsem udělal ze všech předmětů nové prefaby.

Také jsem přidal koncept skóre, HP, lektvarových efektů a zraňovačů co snižují HP objektů.

A hlavně jsem v mém seznamu úkolů označil první jako DONE. Jedná se právě o koncept sbírání předmětů.

2.Design

Datum: 23.5.2021 Čas práce: 30 minut

Dokončil jsem druhý design, což proběhlo rychle, protože stačilo přidat statistiky pro nepřátele. 3. design bude obsahovat level samotný.


Také to znamenalo označení dalšího úkolu jako DONE. Čas určený pro tenhle úkol byl 2 hodiny, ale sepsat oba designy zabralo 4.5 hodiny. Důvodem bylo to, že když jsem projekt začínal, tak jsem si myslel, že postačí 2 designy a ne 3. Obávám se že víc úkolů zabere déle. Ale 5. týden vložim asi 15+ hodin do projektu, abych se alespoň přiblížil (mnou zvýšenému) cíli: 48 hodin.

GUI a inventář

Datum: 23.5.2021 Čas práce: 150 minut

V rámci implementace samotné jsem upravil kameru a přidal HUD v souladu s designem. Přidal jsem ukazatel zdraví a inventář. Provedení určitě upravím. Při zapisování úkolu jsem váhal nad tím, co to je vlastně DONE. Některé věci jako HUD určitě projdou změnou. Dá se o nich říct že jsou DONE? V mém případě jsem se trochu na tuto situaci připravil prozatím nevyplněnou sekcí úkolů "finetuning". Myslím že už vím, co do ní přidat. HUD jsem každopádně označil jako PAUSED, protože pár repetitivních věcí jsem nedořešil.

Výsledek 4. cvičení

Výsledkem je hratelné technické demo, které trochu připomíná hru. Hráč se pohybuje a sbírá předměty a některé z nich jsou implementované. Hráč navádí více místností a na vrchu obrazovky má HUD, který ukazuje počet bodů a zdraví. Gameplay zatím není.

Jiným výsledkem je druhý design. Většina věcí až na samotný level je už sepsána. Level mám trochu promyšlený. Před finalním designem bude sepsáno iterativně pár lepších a lepších neúplných povrchových designů.

Files

Build-4.rar 15 MB
May 23, 2021

Get Project C

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.